博弈、策略与收益矩阵
博弈论研究结果取决于多个决策者时的选择。一个博弈需要说明玩家、可选策略、信息、行动顺序与收益。任何一项含糊都可能改变预测。
策略是玩家对可能面对情形的完整行动计划,行动则是某个决策节点的一次选择。在单次同时博弈中两者差异较小;在顺序或重复博弈中,策略必须说明不同历史之后如何回应。
读取收益矩阵
双人矩阵中,行属于一名玩家,列属于另一名玩家。收益对 通常先给行玩家收益,再给列玩家收益。
收益矩阵调查局
从结果证词重建两张收益矩阵
A 控制行,B 控制列,收益对始终按 (A, B) 记录。额外证词能降低不确定性,但每揭示一条扣 5 分。
先选收益对,再点矩阵格;点已填格可取回。
寻找最佳回应时:
- 固定对手策略。
- 只比较自己的各策略收益。
- 标出所有并列最高策略。
- 对对手每种策略重复,再交换玩家分析。
收益不一定是货币,可以汇总利润、时间、风险、声誉或政策目标,只要数字保持玩家排序即可。除非有合理的人际比较含义,否则不能随意把不同玩家收益相加。
同时博弈与顺序博弈
同时博弈表示玩家行动时无法观察对手当前选择,并不要求两人在完全相同的一秒行动。顺序博弈通常用决策树表示,并从后续选择向前逆推。行动顺序与可观察性可以改变均衡。
完整标注一个矩阵
假设平台选择促销或标准,餐厅选择加入或拒绝。餐厅加入时,平台收益为 6 与 8,所以标准是最佳回应;餐厅拒绝时,平台收益为 1 与 3,标准仍是最佳回应。
随后在每一行比较餐厅的第二个收益。无论平台促销还是标准,餐厅都偏好拒绝。标准/拒绝格同时包含双方最佳回应标记。
这个过程应当机械执行:固定一种对手行动,比较一名玩家收益,标出所有最大值,再交换玩家。寻找全表最大数字或先把收益相加,都无法正确识别最佳回应。
求解前先写清博弈
先问谁行动、每位玩家知道什么、有哪些行动、收益表示什么。如果餐厅观察平台行动后才选择,矩阵会隐藏重要顺序,应改用决策树。策略分析无法修复一个定义不清的博弈。
知识测验
标注平台合作博弈
外卖平台选择促销或标准方案,餐厅选择加入或拒绝。收益(平台,餐厅)为:促销/加入 (6,4),促销/拒绝 (1,7),标准/加入 (8,2),标准/拒绝 (3,5)。
- 画出并正确标记 2×2 收益矩阵。
- 标出平台对餐厅每种行动的最佳回应。
- 标出餐厅对平台每种行动的最佳回应。
- 找出纳什均衡,并与联合收益最高的格子比较。